Fillion Anarion Vel’Zorath
Também conhecido como: Fillion, o Artífice (título dentro dos Paragons)
Ex-membro da Ordem dos Paragons • Aliado de Dromdal-Ré • Principal antagonista dos Atos II e III • Apóstolo das Sombras
Descrição Geral
Fillion é um elfo forjador lendário, outrora membro da prestigiosa Ordem dos Paragons, dedicados a proteger os grandes segredos do mundo — especialmente os relacionados ao Coração de Ylmaris e às Táboas Esmeralda.
Ele se tornou o único Paragon da história a abandonar voluntariamente a ordem, ato considerado heresia máxima pelos mestres. Sua deserção, porém, esconde intenções profundas e calculadas: Fillion acredita que os segredos interditados devem ser desbloqueados, não protegidos.
Atualmente, opera secretamente ao lado de Dromdal-Ré, líder fanático da Ordem das Táboas Esmeralda, que busca decifrar as Táboas e moldar a realidade segundo seus desígnios.
A Origem Secreta
Fillion não nasceu em Qostia. Ele é um imigrante de Nieden. Sua vilania nasce de um trauma profundo: ele viu o horror da “vida sem limites”. Viu florestas devorarem cidades por capricho e o sol mudar de cor para enlouquecer amantes. Ele fugiu para o “Mundo Cinza” (Qostia) e se apaixonou pela Ordem, pelas Regras e pela Física de Toth-Hermes.
- Motivação Real: Ele quer as Táboas Esmeralda para reescrever a realidade não por poder, mas por segurança. Ele quer usar as Táboas para impor leis físicas rígidas em Nieden, “curando” sua terra natal do caos, mesmo que isso mate a magia selvagem de lá. Ele é um extremista da Ordem traumatizado pelo Caos.
Aparência
- Cabelos prateados, bem cuidados.
- Feições nobres e afiadas, típicas de linhagens élficas antigas.
- Olhos verde-esmeralda, que brilham quando em proximidade de magia ou runas.
- Usa roupas discretas e refinadas, com detalhes em cobre e bronze, lembrando um mestre ferreiro.
- Possui tatuagens rúnicas ocultas — réplicas fragmentadas das Táboas Esmeralda, gravadas em rituais obscuros conduzidos pela Ordem Esmeralda.
Personalidade
- Encantador, paciente e profundamente persuasivo.
- Emana calma, sabedoria e uma aura quase paternal.
- Inspira confiança com facilidade — parte natural, parte calculada.
- Por trás da fachada: ambicioso, obsessivo e disposto a sacrificar qualquer coisa pela decifração das Táboas.
- Vê o conhecimento proibido como libertação, não ameaça.
Motivações e Estratégias
Por que saiu dos Paragons
Fillion rejeitou a doutrina de contenção e vigilância da ordem. Para ele, impedir a decifração das Táboas é um desperdício imperdoável.
Por que não pegou o Orbe em Porto Bravo?
Muitos se perguntam por que Fillion, ao encontrar os heróis com o Orbe no Ato I, não o tomou imediatamente. Suas razões eram táticas:
- Autenticação e Decodificação: Fillion é um artífice, não um historiador. Ele sabia que o Orbe estava “dormindo” ou codificado. Ele precisava que Heródito, o Didata, usasse seu conhecimento vasto para destravar as runas iniciais e confirmar se aquele era o verdadeiro Coração de Ylmaris. Usou os heróis como “entregadores” para que o Didata fizesse o trabalho pesado.
- Cobertura Perfeita: Roubar o Orbe na estrada atrairia a atenção total dos Paragons contra ele. Ao enviá-lo para a Torre, ele manteve seu disfarce de aliado.
- A Isca para Dromdal: Ele sabia que a Ordem Esmeralda atacaria a Torre. Era mais fácil extrair o Orbe durante o caos do ataque de Dromdal-Re do que carregá-lo sozinho pelo continente.
Papel na Campanha
Ato II — O Aliado Traidor
Fillion aproxima-se dos heróis com postura amigável e útil:
- Indica Heródito, o Didata, como chave do conhecimento.
- Ajuda os jogadores em momentos menores para ganhar confiança.
- Usa o grupo para localizar runas, estudiosos e locais marcados pelo Orbe.
No clímax do Ato II:
- Sua verdadeira intenção se revela.
- Ele facilita o roubo o Coração de Ylmaris (ou o rouba pessoalmente se Dromdal falhar).
- A ruptura com os heróis é emocionalmente intensa.
Ato III — O Confronto Decisivo
Com parte das Táboas decifrada:
- Fillion e Dromdal-Ré ativam um ritual incompleto.
- O subsolo abre-se, revelando uma câmara dos Zilarim, moldada por runas verdes do códice.
No confronto final:
- Fillion assume o papel de vilão principal.
- Pode estar transformado, marcado ou fundido às runas.
- Acredita que o ritual é inevitável — e que apenas ele pode guiá-lo.
Ligações Importantes
- Ex-Paragon: paragons-de-aliciqir.md
- Aliado atual: dromdal-re.md
- Objetivos centrais: decifrar as Táboas Esmeralda, manipular Dromdal-Ré, obter o coracao-de-ylmaris
- Amigo Pessoal: herodito-o-didata.md