Porto Bravo

Resumo

Vila costeira pacata voltada à pesca e ao comércio marítimo. As lendas sobre a Maré Fantasma e ruínas nas ilhas próximas moldam o cotidiano dos habitantes.

Folclore e crenças

  • Histórias sobre uma civilização avançada que desapareceu nas ilhas próximas.
  • Lenda da “Maré Fantasma”: névoa espessa que surge a cada geração; desaparecidos são “pegos pelas sombras”.
  • Estátua e cultos locais a Ephyros, divindade do mar, vistos como proteção contra a névoa.

Referência visual dos focachorros desaparecidos que motivaram buscas recentes.

Personagens locais

  • fillion-o-artifice.md: ferreiro elfo vindo de Nieden; oferece ajuda aos heróis e presenteia com itens mágicos após o retorno da ilha.
  • Boris, o Bruto: taverneiro meio-orc.
  • Capitão Aldric: veterano que já enfrentou a Maré Fantasma; devoto de Ephyros.
  • Dara: curandeira ligada ao mar; conduz rituais de bênção antes das viagens.

Gancho principal

O avistamento do cometa e do feixe de luz sobre o mar leva o grupo a zarpar rumo às ruínas dos zelarim na ilha próxima, iniciando o Ato I.