Porto Bravo

Resumo
Vila costeira pacata voltada à pesca e ao comércio marítimo. As lendas sobre a Maré Fantasma e ruínas nas ilhas próximas moldam o cotidiano dos habitantes.
Folclore e crenças
- Histórias sobre uma civilização avançada que desapareceu nas ilhas próximas.
- Lenda da “Maré Fantasma”: névoa espessa que surge a cada geração; desaparecidos são “pegos pelas sombras”.
- Estátua e cultos locais a Ephyros, divindade do mar, vistos como proteção contra a névoa.

Referência visual dos focachorros desaparecidos que motivaram buscas recentes.
Personagens locais
- fillion-o-artifice.md: ferreiro elfo vindo de Nieden; oferece ajuda aos heróis e presenteia com itens mágicos após o retorno da ilha.
- Boris, o Bruto: taverneiro meio-orc.
- Capitão Aldric: veterano que já enfrentou a Maré Fantasma; devoto de Ephyros.
- Dara: curandeira ligada ao mar; conduz rituais de bênção antes das viagens.
Gancho principal
O avistamento do cometa e do feixe de luz sobre o mar leva o grupo a zarpar rumo às ruínas dos zelarim na ilha próxima, iniciando o Ato I.