Coração de Ylmaris

Descrição
Cristal arcano irregular, translúcido em tons de azul e violeta. Quando ativado, pulsa e projeta um mapa tridimensional do mundo com runas douradas indicando locais de poder zelarim.
Origem e significado
Descoberto pelos zelarim.md e escondido em templo protegido após o desaparecimento da civilização. Considerado um Índice de Verdades que revela runas usadas para decifrar as Táboas Esmeralda.
Mecânica de Rastreamento
O Orbe não funciona como uma magia de Localizar Criatura. Ele rastreia Verdades Cósmicas, Energias Zelarim e Anomalias. Quando os usuários fazem perguntas específicas, o Orbe interpreta a “essência” da pergunta:
- Kirin (Outro Plano): O Orbe apontou para o plano de origem não por saber quem é Kirin, mas por rastrear a anomalia cósmica de sua existência (alguém vindo de um plano onde deuses morrem).
- Ezaram (Falha): Ezaram está oculto por proteções antimágicas poderosas (Lich/Arcanista Supremo). O Orbe falhou pois o alvo não existe para os olhos cósmicos.
- Focachorros (Porto Bravo): O Orbe não rastreou os animais. Ele apontou para Porto Bravo porque lá existe uma Fonte de Corrupção ou Energia Zelarim Submersa que é a causa do desaparecimento deles.
Custo: Forçar o Orbe a responder perguntas mortais causa tensão física e mental (Exaustão).
Instruções de Ativação do Orbe
1. Primeiro Despertar
- Segurar o Orbe com duas mãos, mantendo-o ao nível do peito.
- Sussurrar o nome antigo: “Yl-ma-ris”.
2. Leitura dos Sítios Selados
- Com o Orbe desperto, fechem os olhos e pensem naquilo que desejam encontrar: “runas”, “selos”, “vestígios da civilização zelarim”, “locais perigosos”, etc.
- O Orbe projetará hologramas esféricos, e neles:
- pontos fixos = ATIVOS
- pontos pulsantes = INSTÁVEIS OU CORRUPÇÃO
- linhas de luz = ROTAS
3. Reativar um Orbe Silenciado
Se o Orbe não reagir:
- Mergulhar a base dele em água corrente por 33 segundos.
- Repetir o nome antigo.
- O núcleo deve girar lentamente até realinhar.