Coração de Ylmaris

Descrição

Cristal arcano irregular, translúcido em tons de azul e violeta. Quando ativado, pulsa e projeta um mapa tridimensional do mundo com runas douradas indicando locais de poder zelarim.

Origem e significado

Descoberto pelos zelarim.md e escondido em templo protegido após o desaparecimento da civilização. Considerado um Índice de Verdades que revela runas usadas para decifrar as Táboas Esmeralda.

Mecânica de Rastreamento

O Orbe não funciona como uma magia de Localizar Criatura. Ele rastreia Verdades Cósmicas, Energias Zelarim e Anomalias. Quando os usuários fazem perguntas específicas, o Orbe interpreta a “essência” da pergunta:

  1. Kirin (Outro Plano): O Orbe apontou para o plano de origem não por saber quem é Kirin, mas por rastrear a anomalia cósmica de sua existência (alguém vindo de um plano onde deuses morrem).
  2. Ezaram (Falha): Ezaram está oculto por proteções antimágicas poderosas (Lich/Arcanista Supremo). O Orbe falhou pois o alvo não existe para os olhos cósmicos.
  3. Focachorros (Porto Bravo): O Orbe não rastreou os animais. Ele apontou para Porto Bravo porque lá existe uma Fonte de Corrupção ou Energia Zelarim Submersa que é a causa do desaparecimento deles.

Custo: Forçar o Orbe a responder perguntas mortais causa tensão física e mental (Exaustão).

Instruções de Ativação do Orbe

1. Primeiro Despertar

  • Segurar o Orbe com duas mãos, mantendo-o ao nível do peito.
  • Sussurrar o nome antigo: “Yl-ma-ris”.

2. Leitura dos Sítios Selados

  • Com o Orbe desperto, fechem os olhos e pensem naquilo que desejam encontrar: “runas”, “selos”, “vestígios da civilização zelarim”, “locais perigosos”, etc.
  • O Orbe projetará hologramas esféricos, e neles:
    • pontos fixos = ATIVOS
    • pontos pulsantes = INSTÁVEIS OU CORRUPÇÃO
    • linhas de luz = ROTAS

3. Reativar um Orbe Silenciado

Se o Orbe não reagir:

  • Mergulhar a base dele em água corrente por 33 segundos.
  • Repetir o nome antigo.
  • O núcleo deve girar lentamente até realinhar.