Dromdal-Re

Líder Supremo da Ordem Esmeralda
Guardião das Táboas Esmeralda e figura máxima do culto de Toth-Hermes.

Aparência

Um homem alto, de presença dominante e postura inflexível.
Veste um manto de lã escura, pesado e ritualístico. No pescoço carrega um colar rúnico de metal cinzento, gravado com símbolos que irradiam leve energia esverdeada.

O ponto mais marcante é sua máscara de ferro enegrecido, sem expressão humana. Ela possui três cortes angulares no lugar dos olhos, através dos quais se vê apenas um brilho verde inquietante.

Tudo nele transmite controle absoluto — como se já soubesse o desfecho de qualquer conversa, combate ou intriga.

Personalidade

  • Fala com tranquilidade mórbida, raramente elevando a voz.
  • Evita pressa e demonstra convicção total em seus planos.
  • Carrega a certeza quase arrogante de que a Ordem Esmeralda vencerá inevitavelmente.
  • Manipulador, calculista e paciente: acredita que o mundo deve ser “reescrito” pelo conhecimento proibido das Táboas.

Filosofia

Dromdal-Re prega que:

  • O conhecimento contido nas Táboas é a chave para reescrever o destino do mundo.
  • Os fins justificam todos os meios.
  • Aqueles que não compreendem a luz esmeralda são meras peças descartáveis.
  • O controle dos segredos divinos é um direito e um dever da Ordem Esmeralda.

Ambiente Narrativo (cena típica de presença)

Quando confrontado ou interrompido, Dromdal-Re mantém-se impassível, dizendo coisas como:

“Vocês chegaram no momento certo para testemunhar um novo verbo antigo.
A Escritura será lida — e o mundo vai se dobrar.”

Cada frase é calculada para desestabilizar e afirmar domínio intelectual.

Capacidades Notáveis

Traços Passivos

  • Vantagem em testes de Intimidação, derivada da máscara e da presença opressora.
  • Resistência a dano psíquico, concedida pela máscara esotérica.
  • Aura de Controle: aliados fanáticos próximos recebem vantagem em testes de sabedoria contra medo.

Máscara de Ferro Obsidiana

  • Concede Silence 1×/dia como ação bônus.
  • Emite runas internas em verde, relacionadas ao alfabeto das Táboas Esmeralda.
  • Fragmentos da máscara podem servir como pista para decodificação futura.

Magias Típicas

(Dromdal-Re adapta suas magias conforme a necessidade do ritual.)

  • Fireball
  • Hold Person
  • Counterspell
  • Dispel Magic
  • Wall of Fire
  • Truques de controle e utilidade diversos

CD de Magias: 16

Estatísticas de Combate (genéricas)

  • CA: 16
  • PV: 135–155
  • CD: 16
  • Estilo de combate: manipulação, negação de ações e reforço tático de aliados.

Comando Esmeralda

1× por rodada: Dromdal-Re dá uma ação especial a uma criatura aliada construta ou encantada:

  • mover até metade da velocidade e realizar 1 ataque, ou
  • impor Desvantagem no próximo teste contra empurrão/agarre.

Relações

  • Ordem Esmeralda: líder supremo [[world/faccoes/ordem-esmeralda.md]
  • Intérpretes do Véu Esmeralda: subordinados diretos
  • Vigilantes Silentes: operativos assassinos sob seu comando
  • Filion — O Apóstolo das Sombras fillion-o-artifice.md

Objetivos Permanentes

  • Decifrar integralmente as Táboas Esmeralda.
  • Adquirir artefatos capazes de destravar novos níveis de interpretação — incluindo o Coração de Ylmaris.
  • Expandir infiltrações políticas, acadêmicas e religiosas.
  • Garantir que nenhuma facção rival tenha acesso aos segredos divinos de Toth-Hermes.

Inventário e Itens Significativos

  • Máscara de Ferro Obsidiana (foco arcano e proteção mental)
  • Colar Rúnico Esmeralda (amplificador ritualístico)
  • Manuscritos cifrados com trechos das Táboas
  • Selo de comando usado para controlar vigilantes e construtos