Toth-Hermes
Resumo
Toth-Hermes não é um deus de crença, mas de conhecimento absoluto. Ele é a entidade primordial creditada por “escrever” as leis que governam a realidade, a magia e a física de Farland. Enquanto outros deuses regem aspectos do mundo (como o mar ou a guerra), Toth-Hermes rege a estrutura que permite que esses aspectos existam.
Ele é a figura central de adoração e estudo da Ordem Esmeralda, que busca não sua benção, mas seu “código-fonte”: as Táboas Esmeralda.
Natureza e Cosmologia
Toth-Hermes é descrito como uma entidade fria, lógica e distante.
- O Verbo Primordial: A lenda diz que, no início, o caos era informe. Toth-Hermes não criou a matéria, mas deu-lhe nome e definição, travando o caos em formas compreensíveis através de uma linguagem rúnica perfeita.
- O Silêncio: Após escrever as leis da realidade nas Táboas, Toth-Hermes calou-se. Ele não responde a preces, não tem avatares conhecidos e não interfere nos conflitos mortais. Ele é o Observador Supremo.
As Táboas Esmeralda
Diz-se que são placas indestrutíveis de um cristal verde desconhecido, onde Toth-Hermes gravou os segredos da criação.
- Elas não são apenas um texto religioso; são instruções operacionais da realidade.
- Quem lê e compreende uma Tábua não aprende apenas um feitiço; ganha a capacidade de alterar fatos imutáveis (tornar o chumbo em ouro, fazer o tempo correr para trás, ou apagar a gravidade).
- Os Zelarim possuíam fragmentos traduzidos dessas Táboas, o que permitiu sua ascensão tecnológica.
Relação com a Ordem Esmeralda
Para Dromdal-Re e seus seguidores, Toth-Hermes é o deus supremo porque ele é a Verdade.
- Eles acreditam que os outros deuses (como os Vigilantes ou os Paragons) são apenas “gerentes” de uma realidade que Toth-Hermes construiu.
- O objetivo do culto é terminar a tradução das Táboas para “corrigir” as falhas do mundo (morte, doença, caos), reescrevendo a realidade à imagem de sua doutrina.
Simbologia
- O Ibis e a Serpente: Frequentemente representado como uma figura humana com cabeça de Ibis (sabedoria) segurando um bastão com duas serpentes entrelaçadas (o caduceu, representando o equilíbrio das forças opostas que ele unificou).
- A Cor Esmeralda: Não representa a natureza, mas a radiação mágica pura que emana de sua escrita. É uma cor que, quando vista profundamente, causa enjoo e vertigem em mentes mortais.
- Geometria: Seus templos não têm imagens de santos, mas formas geométricas perfeitas e equações esculpidas na pedra.
Diferença para os Paragons
- Os Paragons (Iborh, Q’pala, Otarr) usam o conhecimento para navegar e melhorar o mundo existente.
- Toth-Hermes (na visão da Ordem) oferece o conhecimento para substituir o mundo.