Sahir

🩸 O Passado: Sangue e Cinzas

Antes das chaminés e da fuligem, havia o cheiro de terra úmida ao sul de Amigliara. Sahir cresceu à sombra do Túmulo do Silêncio, vendo a ganância brilhar nos olhos dos aventureiros que entravam e o vazio nos olhos (ou nas órbitas) dos poucos que saíam.

A vida na fazenda acabou quando o Suspiro Cinzento chegou. A peste não levou apenas Karla, sua mãe; levou a alma de seu pai, Kash. Enquanto a mãe sufocava, o pai se afogava em luto e álcool. Quando a fazenda foi saqueada e reduzida a escombros, Kash não buscou justiça, buscou esquecimento nos braços da Irmandade da Sarjeta. (O destino de Kash, como uma marionete cibernética de metal nas mãos da Ordem Esmeralda, foi dolorosamente descoberto e encerrado por Sahir nas profundezas do Túmulo).

Sahir escolheu um caminho diferente. Onde o pai viu derrota, ele viu uma missão. Roubando da opulência cega da Cidade Alta para alimentar os esquecidos do Distrito da Fuligem, ele se tornou uma figura silenciosa nas docas industriais.

🏠 A Casa no Labirinto Alagado

O porto seguro de Sahir fica no Labirinto Alagado (Cidade Baixa) — e, ao contrário do que o nome do distrito sugere após a ordem do Duque, não foi engolido pela inundação.

  • Valerio abriu as comportas, mas apenas uma parte do distrito realmente alagou. A casa de Sahir ficou numa faixa intacta: ainda úmida pela chuva eterna, mas seca o bastante para viver, dormir e abrigar o grupo após a catástrofe com Fillion.
  • O risco no caminho: Se o grupo for até a fábrica onde a General Vorona se trancou, terá de atravessar precisamente a porção alagada do distrito — canais escuros, tábuas podres e água fétida entre a casa de Sahir e a Zona Industrial.

🗺️ O Segredo: O Mapa e o Túmulo

Sahir uma vez carregou consigo algo mais valioso que ouro, obtido na infância de um aventureiro trêmulo que escapou do Túmulo do Silêncio.

  • O Artefato: Um mapa incompleto do 2º Andar do calabouço. Esse mapa foi roubado quando a fazenda dos pais de Sahir foi saqueada a alguns meses atrás. O que restou do impulso desse mapa o levou a descobrir as verdades profanas da Ordem Esmeralda e a máquina do Vazio que asfixiava a cidade.
  • A Teoria: Sahir acredita que o Suspiro Cinzento não é uma doença natural, mas algo que vazou das profundezas. Se houver um 3º Andar inexplorado, a origem da maldição que matou sua mãe pode estar lá.

🔗 Relacionamentos Chave

  • Kash: Pai biológico. Foi um capanga bêbado da Irmandade — um espelho do que Sahir temia se tornar. Seu destino como marionete cibernética da Ordem Esmeralda foi descoberto e encerrado por Sahir no Túmulo.
  • General Vorona: A líder dos revolucionários permite a estadia de Sahir no distrito industrial, vendo utilidade em suas habilidades de roubo e conexões com mercadores.
  • Mercadores do Mercado Central: A zona neutra onde Sahir troca riquezas roubadas por remédios e comida.