Sessão anterior: s002-navegando-por-aguas-misteriosas Próxima sessão: s004-as-tres-faces-do-coracao Participantes: kirin, sallish-mercer, haul-thokk

Preparação

Ao atracarem na ilha, podem negociar para o capitao morgan esperar eles.

Depois de navegar um pouco na floresta, vao encontrar a Re-L(re-l.md), que direcionará eles para as ruínas no centro da ilha, e talvez de pra eles o cristal.

Emboscada dos Cultistas: “O Círculo das Sombras”

Assim que os jogadores se aproximam da trilha rumo às ruínas, a névoa começa a se espessar rapidamente. Re-L para subitamente, olhando ao redor com uma expressão de alerta e sussurra: “Eles chegaram… os Vigilantes.”

  1. Início do Confronto
  • Sombras Vivas: Os cultistas aparecerão, não todos de uma vez, mas como sombras que se movem nas margens da névoa, cercando os jogadores em um círculo amplo. Sons abafados de murmúrios e cânticos ecoam, aumentando a tensão e dificultando a percepção de quantos são.
  • Primeira Aparição: Apenas quando os jogadores estiverem distraídos, um dos cultistas atacará das sombras, usando uma adaga banhada em uma substância paralisante. Isso surpreende o grupo e enfatiza que os cultistas têm pleno domínio do terreno.
  1. Um Cultista Específico: O Anunciador
  • Um dos cultistas é o “Anunciador” (o-anunciador.md), um líder de campo que possui uma máscara intricada, com inscrições e runas ligadas a Ylmaris. Ele possui um bastão que emite uma luz esverdeada, que drena vida dos arredores e alimenta os cultistas próximos, tornando-os mais resistentes.
  1. Conclusão do Encontro
  • Retirada Sinistra: Quando os cultistas forem derrotados ou perceberem que estão perdendo, o Anunciador lançará uma última maldição sobre os jogadores, prometendo que eles serão “reclamados pela Maré Fantasma.” Ele desaparece na névoa, deixando uma última visão de suas máscaras metálicas flutuando na névoa antes de sumirem completamente.

Esse encontro desafia a estratégia e adiciona uma atmosfera sombria, criando um conflito que parecerá menos uma simples luta e mais um jogo de resistência mental e física contra um inimigo que conhece bem o terreno e usa isso a seu favor.

Escaflowne- Dance of Curse

1x Cultist of the emerald order

2x EMERALD APPRENTICE

Entrada do templo Zelariano: Dois corpos jazem do lado da entrada, com roupas de exploradores, carregando um mapa mundi bem simples. Eles já estão em estado de decomposição.

notas-encontradas-nos-corpos

100g

Mapa do tesouro falso

pocao-da-clarividencia

frasco-de-agua-infinita

tempestade-na-garrafa + nota explicando quem fez e oq é

puzzle da porta: o gentleman

Resumo

Os heróis chegaram à misteriosa ilha das ruínas dos zelarim, lar de segredos antigos e perigos desconhecidos. Após negociações tensas, o Capitão Morgan concordou em esperar com o navio na costa, confiando nos aventureiros para retornarem com segurança. Adentrando a densa floresta, os bravos exploradores encontraram a excêntrica Re-L, que se tornou uma aliada inesperada, guiando-os pela trilha rumo ao coração da ilha. Mas o perigo espreitava nas sombras, quando eles foram atacados por uma célula da Ordem Esmeralda que operava sob o codinome “Círculo das Sombras”, emboscando-os em meio à névoa. Depois de derrotar esses inimigos, e conseguirem algumas poções, chegaram no centro da ilha, onde também conseguiram lootear algumas coisas e pegaram algumas notas contendo informações importantes. Os aventureiros conseguiram resolver o mistério da porta do templo Zelariano.