Xar’goth, o Shaman do Sangue
Resumo
Shaman meio-orc de confederacao-de-urguntak.md, líder espiritual que vê o conflito com reino-de-qephiudur.md como prova divina.
Aparência
- Magro e ameaçador, pele cinza-esverdeada coberta por tatuagens tribais e runas brilhantes.
- Veste túnica de couro e ossos ornamentada com presas de animais sagrados.
- Olhos brilham em vermelho ao invocar espíritos de guerra.
Personalidade
- Extremamente devoto às tradições espirituais de Urgun’tak.
- Considera o conflito um teste dos deuses para fortalecer o povo.
- Pode alternar entre sabedoria profunda e acessos de fanatismo brutal.
História
- Rejeitado por Qephiudur devido à herança mestiça, encontrou aceitação entre os clãs de Urgun’tak.
- Ascendeu ao posto de Shaman após derrotar rivais em ritual sangrento que lhe concedeu o título atual.
Habilidades
- Mestre em magia de sangue, sacrificando vitalidade para fortalecer aliados ou conjurar espíritos ferozes.
- Capaz de convocar criaturas etéreas de guerra, como espectros e elementais.
Papel no conflito
- Enxerga Quephildur como inimigo profano a ser purificado.
- Atua como conselheiro de ma-ik-drukarn.md, ainda que suas visões nem sempre coincidam com as do Ma’ik.
Relações importantes
- perse.md — base de suas atividades rituais.