Kargas, o “Domador de Cinzas”

(Mercenário, Ex-Patriota de Ferro e Capataz do Nível 1)

“O Troll? Ele não come carne. Ele come o que eu digo para ele comer. E hoje, ele está com fome de aventureiros.”

📝 Conceito e Lore

Kargas não é um cultista devoto, é um oportunista sádico. Ele era um sargento na tropa da General Vorona, mas desertou quando percebeu que a General pagava em honra e sopa rala, enquanto a Ordem Esmeralda pagava em ouro e poder.

A Ordem o colocou no comando do Nível 1 com uma função clara: Manter a Fachada. Para o mundo lá fora, as ruínas são apenas um covil de bandidos perigosos. Kargas garante que ninguém curioso desça para a “Fábrica” (Nível 3) e que os carregamentos de “suprimentos” (corpos e cobaias) cheguem aos elevadores.

👁️ Aparência

  • Armadura: Ele usa uma armadura de placas pesada, pintada de preto fosco, mas com o símbolo dos Patriotas de Ferro raspado violentamente no peitoral.

  • A Máscara: Ele usa uma meia-máscara de couro com um filtro de ar rústico (estilo dieselpunk medieval) porque o ar na sala do Troll é tóxico.

  • A Arma: Ele carrega um Chicote de Corrente com pontas de vidro verde (restos de experimentos) e uma Besta Pesada modificada.

🤝 Relação com o Grande Ulfe (O Troll)

Kargas é a única pessoa que o Grande Ulfe obedece. Por quê?

  1. O Vício: Kargas controla o suprimento de “Soro Cinza” (um subproduto da refinaria de entropia). O Troll é viciado nisso. Kargas carrega os frascos no cinto.
  2. O Medo: O chicote de Kargas deixa cicatrizes necróticas que anulam a regeneração do Troll momentaneamente (veja o item abaixo).

⚔️ Mecânica de Combate (O Chefe Duplo)

A luta não é apenas contra um Troll; é contra uma Dupla Tática. Kargas usa o Troll como um tanque de guerra.

Ficha Base: Use a ficha de Veterano (Veteran) ou Capitão dos Bandidos (Bandit Captain), mas adicione:

  1. Ação Bônus - “Abra a Boca!”: Kargas arremessa um frasco de Soro Cinza para Ulfe. O Troll usa sua reação para beber.

    • Efeito: O Troll ganha Vantagem em ataques e Resistência a dano físico até o próximo turno, mas sofre 1d6 de dano necrótico (o soro corrói enquanto fortalece).
  2. Reação - Escudo de Carne: Se Kargas for alvo de um ataque e Ulfe estiver a 1,5m, ele puxa o Troll para a frente, fazendo o monstro receber o ataque no lugar dele.

  3. O Chicote:

    • Ataque: +5 acerto, Alcance 3m.

    • Dano: 1d6 cortante + 1d4 necrótico. Se acertar o Troll, o Troll entra em Fúria (Vantagem em Força), mas obedece ao próximo comando de Kargas cegamente.


Ao derrotarem Kargas, os jogadores encontram:

  1. O Chicote da Submissão (Item Mágico Comum): Causa 1d4 extra de dano necrótico contra Bestas ou Monstruosidades.

  2. Ordens de Serviço (Papel):

    “Kargas, o carregamento de cobaias do Sanatório atrasou. Mande seus homens pegarem andarilhos na estrada. Mantenha aquele animal na coleira.”

🗣️ Frases de Efeito (Roleplay)

  • (Quando a luta começa): “Vocês acham que a General é dura? Esperem até ver o que a eu vou fazer com vocês.”
  • (Ordenando o Troll): “Ulfe! Jantar! Esmague os de armadura primeiro, eles são crocantes!”