Canções dos Exilados

Resumo

Uma caixa de música misteriosa adormece os habitantes de brenningr.md e prende suas mentes no Visio Nocturna Regnum (Reino do Pesadelo). A origem do artefato vem da vingança de Thora Arndottir, pastora surda exilada, instigada por uma entidade esquelética. Os aventureiros precisam atravessar a fortaleza onírica da Dissonância para libertar a aldeia.

Antecedentes

  • Brenningr enfrenta inverno severo e culpa Thora pela perda de caribus; ela é expulsa e encontra refúgio solitário.
  • Em pesadelos recorrentes, Thora recebe de um ser esquelético em terno púrpura uma caixa de música capaz de punir a aldeia. Ao despertar, a caixa é real e permanece tocando.
  • Meses depois, o artefato surge no centro da aldeia; todos caem em sono profundo e sonham com Thora observando-os satisfeito.

Estrutura do Reino do Pesadelo

  • Entrada ao Visio Nocturna Regnum: o grupo segue a melodia e desperta em paisagem distorcida, com tabela de pesadelos variando de quedas a perseguições e malformações.
  • Caminho até a fortaleza: floresta de ecos vivos e árvores que sangram, onde vozes conhecidas sussurram e o solo pulsa; aproximação revela a Fortaleza da Dissonância erguida em pedra negra e gelo rúnico, com luz ambiente vibrando entre silêncio absoluto e explosões sonoras.
  • Ambientes internos:
    • Salão da Harmonia Fraturada: corredor de teclas de marfim que soam notas desconexas ou vozes queridas a cada passo, estátuas sem rosto em agonia.
    • Estruturas invertidas: torres giradas, portas nos tetos e ponte de pedra rangendo melodia dissonante; órgãos derretidos e espelhos congelados reagem ao som.
  • Habitantes e mecânicas: “Alienados” (vítimas deformadas pelo pesadelo) aparecem em encontros; cada fala alta do grupo gera um tentáculo de eco que ataca aliado próximo. A caixa amplifica efeitos musicais como fortíssimos ensurdecedores (CON CD 10) e ritmos acelerados que provocam desabamentos (DEX CD 10, 2d6 dano).

Clímax e Desfecho

  • Confronto com a Dissonância, entidade que rege a fortaleza e usa as músicas como arma; derrotá-la rompe o laço da caixa com os sonhos.
  • Todos despertam, exceto duas vítimas consumidas pelos Alienados. Thora assiste ao lado da caixa silenciada, podendo aceitar perdão da aldeia ou manter desconfiança.
  • Jorund Vest oferece relíquias familiares (machados de arremesso gravados, pente ornamentado, modelo de barco e totens) como agradecimento; itens podem ser encantados a critério do mestre.